Ülkenizde Woonsters ile casinolar


Woonsters İncelemesi
Bu 3x3 slot oyununda ilginç Woonster'larla karşılaşmak, ilgi çekici bonus özelliklerini keşfetmek ve önemli kazançlar elde etmek için eski malikaneye girin.
Tutma özelliği
Kazanma şansı için eşleşen bir veya iki sembolü kilitleyip geri kalanını çevirin. Bu özellik ana oyunda mevcuttur.
Dürtme özelliği
Orijinal ödemeyi alma potansiyeli için makaraları ayarlayın. Stop'a bastıktan sonra durdukları yere bağlı olarak makaraları 1 ila 4 kez hareket ettirin. Otomatik dürtmeleri istediğiniz zaman etkinleştirin.
Yukarı ve aşağı özelliği
Bu bonus ana oyunda bulunur ve kazancınızı artırma veya ana oyuna katılmak için anahtar elde etme potansiyeli sunar.
Çiftler ve Anahtarlar
Oyun, mevcut ödülünüzü ikiye katlama veya Top Game'e katılmak için bir bonusla takas etme şansı sunar.
Üst oyun özellikleri
Anahtarları topladıktan sonra üst oyunun kilidi açılır. Her anahtar, üst oyunda bir dönüş sağlar. Üst oyun, 8'e kadar genişletilebilen 5 ödeme hattı kullanır. Üst oyunda Woonderbrina, Dolunay veya Balkabağı'nın kazanan bir kombinasyonu benzersiz özellikleri tetikler. Bu semboller, yeterli sayıda jeton bahis edildiğinde Tovendao'yu da etkinleştirir.
Değişen ödüllere sahip altı mumdan birini seçersiniz. Seçilen miktarları manuel olarak durdurmanıza olanak tanıyan ve çekilişi yavaşlatan bir beceri bileşeni vardır. Ek gizli ödüller de olabilir!
Cerebrino
İzi durdurmak için Oyna'ya basarak en büyük değere sahip beyni seçin.
Perola
Oyun, üst oyundaki bahsinizden etkilenen 1 ila 4 kayan kabarcık sütunu görüntüler. Ödüllendirilen ödülü ortaya çıkarmak için baloncukları durdurun!
Tovendao
Bir ödül almak için üç lahitinden birini seçin. Seçilen lahit açılır ve bir mumya ve bir parşömen ortaya çıkarır. Parşömen, ödül değerini ve olası bir anahtarı gösterir. Anahtar, başka bir lahit seçmenizi sağlar. Anahtar yoksa, oyun sona erer.
Spiry
Spiry adlı bir hayalet, standart 5 hatta ek olarak etkin dikey hatlara (6, 7 ve 8) sahip mevcut dönüş sayısını görüntüler. Spiry sembolü makaralarda görünürse, skor sembol başına 5 artar. Her dönüş, dikey hatlara sahip mevcut dönüş sayısını bir azaltır. Sayı sıfıra ulaştığında, dikey hatlar devre dışı kalır. Maksimum skor 9'dur.
Gizemli kemik
Bu bonus, gizemli bir ödül verir. Kafatası tüm sayıları tüketirse, makara merkezine atlayarak rastgele bir ödül verir.











