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High Strike

Reunimos todos os bónus para jogar High Strike, bem como todos os cassinos onde o jogo está disponível para jogadores do seu país.

Provedor

Imagina

Tipo

Slots

Ganho máximo

x25

Aposta máxima ($, €, £)

4

Linhas de aposta

14

Volatilidade

Low

RTP

N/D

Data de lançamento

01.02.2018

<div> <h2>Análise de High Strike</h2> <p>O High Strike oferece um jogo padrão e quatro modos de jogo aprimorados, todos utilizando um único conjunto de 4 rodilhos. O número de linhas de pagamento ativas varia com a aposta escolhida, com um guia visual mostrando os padrões das linhas de vitória constantemente exibidos na tela do jogo.</p> <p>O jogo base é jogado com um crédito por rodada e inclui uma função de retenção – disponível em configurações manual e automática. Dependendo da combinação dos rodilhos, a retenção automática pode ser ativada em um ou dois rodilhos, potencialmente aumentando a probabilidade de uma combinação vencedora na próxima rodada. As posições promissoras dos rodilhos são retidas automaticamente. O jogador mantém a opção de reter manualmente até dois rodilhos desejados usando os botões Hold correspondentes a qualquer momento, exceto após o uso de uma retenção na rodada anterior ou após uma rodada vencedora. O botão Collect/Reset limpa todas as retenções.</p> <p>As combinações vencedoras no jogo base, Aposta 10 e Aposta 20 consistem em 3 ou 4 símbolos correspondentes, enquanto nos modos de jogo aprimorados, as combinações vencedoras consistem em 3 ou 4 símbolos correspondentes. As tabelas de pagamento são exibidas na tela do jogo o tempo todo. Combinações de 3 símbolos correspondentes constituem uma combinação vencedora quando aparecem nos rodilhos 1, 2, 3 ou 2, 3, 4 – durante o jogo base. A Aposta 5 requer uma combinação vencedora de 3 símbolos correspondentes aparecendo apenas nos rodilhos 1, 2 e 3. Dicas para combinações ativas são sempre exibidas para o modo de aposta atual. O maior pagamento no jogo base é de 100 créditos.</p> <p>Outros ganhos no jogo base podem ser dobrados ou perdidos por meio de um recurso de aposta (usando os botões Cara/Coroa). Alternativamente, os ganhos podem ser coletados usando o botão Collect/Reset ou transferidos para os modos de jogo aprimorados com o botão Start/To Clubmeter. O botão Choose Bet/Head permite alternar entre diferentes níveis de aposta.</p> <p>Os modos de jogo aprimorados podem ser jogados com apostas de 5, 10, 20 ou 40 créditos. Ao fazer a transição diretamente para qualquer um dos modos de jogo aprimorados, o valor do crédito necessário para uma aposta é deduzido do medidor do clube. Quaisquer pagamentos recebidos nos modos de jogo aprimorados são adicionados ao Medidor do Clube.</p> <p>Aterrar 4 Martelos (na Aposta 40) em uma linha de pagamento aciona uma rodada de recurso de Bônus. Este bônus concede um valor de crédito atribuído aleatoriamente entre 100 e 1000. O jogador pode continuar a golpear o martelo pressionando Start, adicionando 100 créditos adicionais ao ganho total a cada golpe. Assim que o jogo determinar que um valor de crédito suficiente foi concedido, a rodada de bônus termina automaticamente.</p> <p>O botão Take Clubmeter/Tail permite transferir créditos do medidor do Clube para o medidor principal de Créditos.</p> </div>

Cassinos com High Strike no seu país

Análise de High Strike

O High Strike oferece um jogo padrão e quatro modos de jogo aprimorados, todos utilizando um único conjunto de 4 rodilhos. O número de linhas de pagamento ativas varia com a aposta escolhida, com um guia visual mostrando os padrões das linhas de vitória constantemente exibidos na tela do jogo.

O jogo base é jogado com um crédito por rodada e inclui uma função de retenção – disponível em configurações manual e automática. Dependendo da combinação dos rodilhos, a retenção automática pode ser ativada em um ou dois rodilhos, potencialmente aumentando a probabilidade de uma combinação vencedora na próxima rodada. As posições promissoras dos rodilhos são retidas automaticamente. O jogador mantém a opção de reter manualmente até dois rodilhos desejados usando os botões Hold correspondentes a qualquer momento, exceto após o uso de uma retenção na rodada anterior ou após uma rodada vencedora. O botão Collect/Reset limpa todas as retenções.

As combinações vencedoras no jogo base, Aposta 10 e Aposta 20 consistem em 3 ou 4 símbolos correspondentes, enquanto nos modos de jogo aprimorados, as combinações vencedoras consistem em 3 ou 4 símbolos correspondentes. As tabelas de pagamento são exibidas na tela do jogo o tempo todo. Combinações de 3 símbolos correspondentes constituem uma combinação vencedora quando aparecem nos rodilhos 1, 2, 3 ou 2, 3, 4 – durante o jogo base. A Aposta 5 requer uma combinação vencedora de 3 símbolos correspondentes aparecendo apenas nos rodilhos 1, 2 e 3. Dicas para combinações ativas são sempre exibidas para o modo de aposta atual. O maior pagamento no jogo base é de 100 créditos.

Outros ganhos no jogo base podem ser dobrados ou perdidos por meio de um recurso de aposta (usando os botões Cara/Coroa). Alternativamente, os ganhos podem ser coletados usando o botão Collect/Reset ou transferidos para os modos de jogo aprimorados com o botão Start/To Clubmeter. O botão Choose Bet/Head permite alternar entre diferentes níveis de aposta.

Os modos de jogo aprimorados podem ser jogados com apostas de 5, 10, 20 ou 40 créditos. Ao fazer a transição diretamente para qualquer um dos modos de jogo aprimorados, o valor do crédito necessário para uma aposta é deduzido do medidor do clube. Quaisquer pagamentos recebidos nos modos de jogo aprimorados são adicionados ao Medidor do Clube.

Aterrar 4 Martelos (na Aposta 40) em uma linha de pagamento aciona uma rodada de recurso de Bônus. Este bônus concede um valor de crédito atribuído aleatoriamente entre 100 e 1000. O jogador pode continuar a golpear o martelo pressionando Start, adicionando 100 créditos adicionais ao ganho total a cada golpe. Assim que o jogo determinar que um valor de crédito suficiente foi concedido, a rodada de bônus termina automaticamente.

O botão Take Clubmeter/Tail permite transferir créditos do medidor do Clube para o medidor principal de Créditos.

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