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गेम अवलोकन
इस गेम में एक दोहरे स्तर का गेमप्ले अनुभव है जिसमें एक बेस और एक प्रीमियम गेम दोनों शामिल हैं। प्रत्येक स्तर 3 रीलों पर खेला जाता है।
प्रत्येक दांव स्तर में रीलों पर प्रतीकों का एक अलग सेट होता है, जो चुने गए दांव के अनुसार बदलता रहता है।
बेस गेम प्रति स्पिन एक क्रेडिट पर संचालित होता है, केंद्रीय पेलाइन का उपयोग करता है, और एक रील होल्ड कार्यक्षमता प्रदान करता है। गेम स्पिन परिणाम के आधार पर स्वचालित रूप से एक या दो रीलों को होल्ड कर सकता है, जिससे अगले स्पिन पर जीतने वाले संयोजन की संभावना बढ़ जाती है। खिलाड़ी होल्ड बटन का उपयोग करके मैन्युअल रूप से दो रीलों तक होल्ड कर सकते हैं, सिवाय पिछले दौर में होल्ड करने के बाद या जीत के बाद। कलेक्ट/रीसेट बटन किसी भी होल्ड को साफ़ कर देता है।
दो या तीन $-प्रतीक आड़े-तिरछे दिखाई देने पर 4-200 और 8-200 क्रेडिट के बीच एक रहस्यमय भुगतान शुरू हो जाता है। संभावित भुगतान राशि हैं: 4/8, 16, 20, 32, 40, 64, 80, 100, 120, 140, 160, 180, या 200 क्रेडिट। बेस गेम में उच्चतम पेलाइन 200 क्रेडिट प्रदान करती है, जो स्वचालित रूप से क्रेडिट बैलेंस में जुड़ जाती है।
बेस गेम की जीत को हेड्स/टेल्स गेम में राशि को दोगुना करने या हारने के मौके के लिए जुआ खेला जा सकता है। वैकल्पिक रूप से, कलेक्ट/रीसेट बटन का उपयोग करके जीत एकत्र की जा सकती है या स्टार्ट/टू क्लबमीटर बटन के साथ प्रीमियम गेम में स्थानांतरित की जा सकती है।
चेंज बेट बटन खिलाड़ियों को प्रीमियम गेम में अलग-अलग दांव राशि (बेट 4 या बेट 8) के बीच बदलने की अनुमति देता है।
बेस गेम में 4 या अधिक क्रेडिट जीतने के बाद प्रीमियम गेम अनलॉक हो जाता है। यह 4 या 8 क्रेडिट के दांव की अनुमति देता है, जिसमें आड़े-तिरछे पेलाइन से जीत एकत्र की जाती है। प्रीमियम गेम तब तक खेला जा सकता है जब तक कि दांव को कवर करने के लिए पर्याप्त क्रेडिट हों। प्रीमियम गेम में सभी पेलाइन में 3 मिलान वाले प्रतीकों की आवश्यकता होती है और वे गेम स्क्रीन पर दिखाई देते हैं। $-प्रतीक 8-200 से 16-200 क्रेडिट तक की एक विविध भुगतान को ट्रिगर करता है, जो दांव राशि पर निर्भर करता है। संभावित भुगतान हैं: 8/16, 20, 32, 40, 64, 80, 100, 120, 140, 160, 180, या 200 क्रेडिट। प्रीमियम गेम में शीर्ष दो पेलाइन प्रत्येक 200 क्रेडिट प्रदान करती हैं।
गेम का एक उल्लेखनीय पहलू प्रीमियम गेम में होल्ड और ऑटोहोल्ड सुविधाओं का समावेश है। हालाँकि, बेट 4 स्पिन के दौरान रखी गई एक संयोजन को बेट 8 पर स्विच करते समय बरकरार नहीं रखा जाता है। बेट 8 स्पिन के दौरान दिखाई देने वाले संयोजन को होल्ड करना बाद में बेट 4 पर स्विच करने पर संभव है। किसी भी संयोजन को प्रति स्पिन केवल एक बार होल्ड किया जा सकता है; होल्ड के बाद, यह अगले स्पिन तक अनुपलब्ध रहता है। जीतने वाले संयोजन के बाद, होल्ड-फ़ीचर को फिर से सक्षम करने से पहले कम से कम एक स्पिन की आवश्यकता होती है।









