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Revue de Hero Clash
Les développeurs expérimentent clairement avec Hero Clash, qui a un style visuel différent de leurs travaux précédents. Les graphismes de style jeu informatique sont agréables, et la sélection de personnages est variée et bien conçue.
Le gameplay se déroule sur 4 étapes différentes, chacune unique à un personnage. L'objectif principal est de collecter des scatters de points de héros pour déclencher le tour de bonus, en parcourant les 4 étapes. L'étape 1 présente une archère, Charger. Vient ensuite Slade, un chevalier mince. Hot Shots apparaît à l'étape 3, un grand personnage avec des mains de lave, suivi par la fée Sonic Boom à l'étape 4.
Fonctionnalités de la machine à sous Hero Clash
Envisagez de jouer avec le mode Super Stakes actif, qui coûte 2x la mise régulière mais double les chances de tour de bonus. Le compteur de Hero Power nécessite 150 points de Hero Power pour être rempli, et il y a 4 étapes, une pour chaque personnage.
L'obtention d'au moins 2 scatters de Hero Power attribue 1 point de héros, tandis que 3, 4 ou 5 scatters de Hero Power attribuent respectivement 50, 70 et 100 points de Hero Power. Vous recevez également 1 point de Hero Power par tour non gagnant sans 2+ scatters de Hero Power.
Le tour de bonus est déclenché en remplissant le compteur avec 150 points de Hero Power ou en obtenant 3+ scatters de bonus. Vous gagnez 12 tours gratuits et un paiement de 1, 2, 20 ou 200 fois votre mise pour respectivement 2, 3, 4 ou 5 scatters de bonus.
Un multiplicateur de 2x est actif pendant tous les tours de bonus, augmentant chaque gain. Chaque personnage a un modificateur de super pouvoir unique actif pendant la fonctionnalité. Après le tour de bonus, vous passez à l'étape du personnage suivant, et le compteur de héros se réinitialise à zéro.
Voici un aperçu des 4 versions de personnage du tour de bonus :
- Charger - Comporte un wild collant au milieu du rouleau 3, avec un multiplicateur aléatoire de 1x à 5x appliqué par tour.
- Slade - Attribue un cluster de wilds de 2x2 aléatoirement à chaque tour.
- Hot Shots - Attribue 1 à 8 symboles wild à des positions aléatoires à chaque tour.
- Sonic Boom - Remplit les rouleaux 2, 3 ou 4 avec des wilds aléatoirement à chaque tour.
L'expérience de 200 tours de la machine à sous Hero Clash
Ce jeu offre une expérience engageante, et voici un résumé de notre session de test.
Résumé de la revue
Le mécanisme de déclenchement du tour de bonus, soit en remplissant le compteur, soit en obtenant 3+ scatters, est une bonne idée. Il donne un sentiment de progression vers la fonctionnalité tout en offrant occasionnellement un raccourci. Le changement de décor et les modificateurs de tour de bonus ajoutent de la fraîcheur, mais les éléments ne sont pas révolutionnaires.
Chaque personnage fournit différents modificateurs wild pendant ses tours gratuits, et il est difficile de déterminer lequel est supérieur. Charger offre des wilds multiplicateurs, ce qui peut entraîner des paiements plus importants. Le potentiel de 5 000x est décent.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| 4 étapes de héros uniques | Attention aux plages de RTP personnalisables |
| Système de collecte pour déclencher le tour de bonus | |
| 4 tours de bonus uniques avec multiplicateur 2x | |
| Gagnez jusqu'à 5 000x votre mise |
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